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2021 年 8 款手机游戏分别创造 10 亿美元收入

时间:2025-02-07   访问量:1153

截至目前,2021 年已有多达 8 款手机游戏吸引了超过 10 亿美元的消费者支出。

根据 Sensor Tower 的数据,这些收入是在 2021 年 1 月 1 日至 2021 年 12 月 14 日期间在 App Store 和 Google Play 上产生的。

今年票房最高的游戏是《绝地求生》手游和《王者荣耀》,均来自腾讯,两款游戏玩家支出分别为 28 亿美元,分别增长 9% 和 14%。

收入第三高的游戏是米哈游的《原神》,今年收入达 18 亿美元。自 2020 年 9 月推出以来,《原神》仅在移动设备上就已创造了 24 亿美元的总收入。

排名第四的是 Roblox,其在移动设备上的玩家支出累计达 13 亿美元,同比增长 20.3%。同样,Moon Active 的 Coin Master 以 13 亿美元的收入排名第五,同比增长 13.8%。

创历史新高

排名第六的是 Niantic 的《Pokémon Go》,今年收入达到 12 亿美元,创下迄今为止的最佳成绩。在 2020 年 11 月至 2021 年 7 月的七个月中,《Pokémon Go》为玩家带来了 10 亿美元的收入,平均每年收入 10 亿美元。

排名第七和第八的分别是 King 的 Candy Crush 和 Garena 的 Free Fire,收入分别为 12 亿美元和 11 亿美元。

与 2020 年相比,今年又有三款游戏的收入突破 10 亿美元大关,新加入的游戏分别是《原神》、《Free Fire》和《糖果粉碎传奇》。

到今年年底之前,独角兽游戏的总数可能达到 9 款,其中 Cygames 出品的《Uma Musume Pretty Derby》自 2021 年 2 月发布以来就收入 9.65 亿美元,尽管仅在日本发行。

2021 年 8 款手机游戏分别创造 10 亿美元收入

Sensor Tower 预测,到今年年底,手机游戏在全球玩家中的支出总额将达到 896 亿美元。

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